
| 名称 |
塞尔达传说 含光公主 |
| 机种 |
NGC |
| 厂商 |
任天堂 |
| 类型 |
ACT |
| 价格 |
未定 |
| 发售日 |
2006年预定 |
以下是对任天堂的青沼英二的访谈中关于《塞尔达传说 含光公主》的相关内容
·预定在NGC平台上推出的A·AVG大作《塞尔达传说 含光公主》,动员了最大规模的制作费以及开发人员。
·青沼英二总制作指挥,宫本茂监修为基准,除了林克的人物的动作捕捉以外还在进行动物的动作捕捉。
·游戏内容是以抒情性叙事诗所构造,远超过《风之杖》、《时之笛》等前作的庞大内容。
·如果除了游戏本篇以外把其他的隐藏要素都玩遍的话,游戏时间会轻松超过100个小时。
·加入大量的新要素和新创意的本作给向往次世代的下一代《塞尔达传说》下定义的作品,希望能够全世界NGC玩家带来无限的乐趣。